
与大多数其他以动作为导向的 Armored Core 游戏不同,本部分是一款策略游戏。玩家在动作中无法直接控制机甲,但可以像往常一样自定义机甲,另外实现一个可以自行战斗的 AI。玩家的角色是定制机甲,在训练场上训练人工智能。两个版本的游戏都允许通过 USB 传输数据,让玩家在 PSP 和 PS2 之间交换机甲数据。
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